超级机器人大战X
2018-03-29
策略 角色扮演
PS4 PSV

评分概览

媒体评分:75
游戏媒体 (共6个):
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
33%
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媒体评测评分

70

VGtime游戏时光

《魔神英雄传》的加入令人高兴,战斗动画也很优秀。女主角超绝可爱。但系统变化不大,剧情较为松散。

75

A9VG电玩部落

总结来说,本次《超级机器人大战X》在玩法上并无太多进化,只是在前作的基础上对系统进行了优化,不过历代版权作机战的核心玩法都大体相同,想要对玩法有所突破着实艰难。战斗动画方面新参战作品用心良苦,加入大量TV动画的CUT-IN,燃点和还原方面都很高,其他老作品方面则套用了前几作的素材,仅有动作细节及CUT-IN的微小改动。因为参战作品的关系,《机战X》与老玩家的相性非常合拍,谈情怀这作我可以给到满分,但因为旧宇宙世纪高达作品参战较多的缘故,我也想起了某位角色从Z贯穿至G复国的一句话——“创造新时代的不是老人”。

70

网易爱玩

因为《机战》系列本身已经按下了发展进化的暂停键,所以作为一款为保底销量考量而推出了PS4版本的PSV游戏,《机战X》在未来极不明朗的情况下做着自己力所能及的事情:灵活机动的策略难度,勉强合理的剧情故事,旧瓶新酒的战斗画面,再加上一点点老玩家的消费惯性(反正我是会玩到这个系列真实死去的那一天)和冥冥中新玩家不嫌尝试的可能性。今朝有酒今朝醉,管他是不是连酒钱都付不起了,先喝下去再说。

80

TGBUS电玩巴士

在评测截稿之时,《机战X》首周销量公布为14万,相比前作《机战V》的18万又跌了一些。作为一名从GBA《机战A》入坑的系列玩家,看到一部卖得比一部差的情况,实在感到有些无力。有些玩家将其归结于PSV平台的拖累,但实际上要知道,如果这14万销量,如果没有PSV版本,那就10万都不到了。《机战X》的问题很明显,它太稳了,稳到让人感觉不到新意,诚然它有着《魔神英雄传》等大咖的加盟,也有着完整的隐藏要素,分支路线,IF结局等系统,但依旧越来越让人提不起劲,何况DLC商法现在越发严重,很多有趣的剧情都丢在了DLC副本中,最后的结果就是《机战》玩家正在慢慢流失。

81

游民星空

尽管《超级机器人大战X》只是在《超级机器人大战V》的基础上做出了一些细节的更改和优化,但作为只时隔一年的新作,《机战X》在参战作品和表现力上足够给玩家惊喜。《魔神英雄传》的突破性参战、版权作基础上的再创作,表现方式的多样化,都给了《机战》系列更多可能。

76

IGN中国

没有太多遗憾,也没有太多惊喜,这就是《超级机器人大战X》带给笔者的全部感觉。就像以往的系列作品一样,它总会有着这样那样的不足。然而在你死命盯着那些缺点的时候,游戏又会给你带来一些不同于以往的改变。这种交织着的对立情绪几乎是近年来《超级机器人大战》系列一直都有的问题,中规中矩或许是最适合本作的形容词。

超级机器人大战X

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